PIKSEL JUNIOR

Young
Creator

Level: Anak & Remaja 8 Pertemuan
Metode Belajar
Private Reguler (Min. 15) Ekskul Sekolah

Silabus Kurikulum

Materi didesain sangat visual dan interaktif. Anak-anak akan belajar berimajinasi dengan Drag & Drop stiker, membuat komik cerita runut, hingga membuat animasi gambar yang bisa bergerak dan bersuara.

Modul 1: Stickers

Fun with Stickers (Pengenalan)

Materi Praktik
  • Magic Canvas: Mengenal kanvas putih dan elemen stiker.
  • Drag & Drop: Menggeser benda (kasur, lampu, mainan).
  • Text: Memilih huruf lucu & mengetik nama.
  • Resize & Layer: Mengatur ukuran dan tumpukan benda.
Latihan Project
  • "Kamar Impianku" (Menghias ruangan kosong).
  • "Kartu Nama Super" (Memasukkan foto ke frame bulat/bintang).

Modul 2: Storytelling

Bercerita Gambar & Komik

Materi Praktik
  • Layout: Grid untuk membagi cerita (Awal-Tengah-Akhir).
  • Bubbles: Menambahkan gelembung bicara lucu.
  • Flip: Membalik arah karakter agar saling tatap.
  • Upload: Memasukkan foto dari komputer untuk dihias.
Latihan Project
  • "Komik Strip Si Kucing" (Cerita 3 panel).
  • "Kartu Ucapan Ajaib" (Dengan stiker gerak GIF).

Modul 3: Animate

Menggambar & Gerak

Materi Praktik
  • Drawing: Menggunakan fitur Draw (Pen, Marker).
  • Animate: Efek animasi Pan (masuk samping) atau Pop.
  • Timing: Mengatur durasi waktu animasi (5-10 detik).
  • Menambahkan lagu/musik latar ceria.
Latihan Project
  • "Monster Peliharaan" (Menggambar dari nol).
  • "Animasi Namaku" (Kartu nama bergerak bersuara).
Pertemuan 7 & 8

FINAL PROJECT: Pameran Karya!

Siswa akan memproduksi "Jadwal Pelajaran Keren" yang didesain secara mandiri sesuai dengan tema hobi masing-masing (seperti Bola, Unicorn, atau Robot). Setelah itu, siswa akan mempresentasikan hasil karyanya dan desain akan dicetak untuk ditempel di kamar!

Cetak Hasil Karya Sesi Presentasi